Rabu, 28 Desember 2016

Online Game

     Game online adalah suatu permainan game yang dimainkan secara online. Dengan banyaknya game-game yang bermunculan membuat para penikmat game semakin bertambah dari usia muda sampai tua. Untuk ditahun 2012 saja banyak game yang sangat populer dimainkan oleh banyak orang seperti point blank, line of age, warcraft, dll. Dengan banyaknya game yang bermunculan semakin berdampak pada pemain game tersebut salah satu dari dampak bermain game yaitu Kecanduan jika dilakukan terus menerus akan berdampak fatal yaitu Kematian. Salah satu siaran berita mengabarkan didaerah jakarta disalah satu tempat warnet game oline ada seseorang yang mati dikarenakan bermain game online secara berlebihan, dikatakan bahwa orang tersebut bermain lebih dari 10 jam.

     Dampak positif dari game online ini di antaranya;

  1. Semakin banyaknya teman baru
  2. Belajar bahasa Inggris karena game online sekarang banyak menggunakan bahasa asing
  3. Meningkatnya koordinasi mata dan tangan, meningkatnya kinerja otak dan konsentrasi, maupun menyusun strategi dalam memecahkan masalah.
  4. Dengan adanya situs game online ini membuat para user atau pengguna internet menjadi lebih kreativ.
  5. Dengan adanya situs ini membuka peluang bagi para pengguna internet untuk lebih mengerti tentang perkembangan ilmu teknologi dan komputer (IPTEK).
     Dampak negatif dari game online ini mencakup beberapa aspek seperti kesehatan, psikologis, dan sosial. Dalam aspek kesehatan, game online ini dapat merusak mata, perubahan pola tidur dan makan, carpal tunnel syndrome, meurunkan metabolisme tubuh, menyebabkan ambeien atau wasir.


     Ciri-ciri remaja yang kecanduan game-online menurut Rachmat (2012) :


  1. Anak lebih banyak menghabiskan waktu bermain game pada jam-jam di luar sekolah;
  2. Tertidur di sekolah;
  3. Sering melalaikan tugas;
  4. Nilai di sekolah jeblok;
  5. Berbohong soal berapa lama waktu yang sudah dihabiskan untuk bermain game;
  6. Lebih memilih bermain game dari pada bermain dengan teman;
  7. Menjauhkan diri dari kelompok sosialnya (klub atau kegiatan ekskul);
  8. Merasa cemas dan mudah marah jika tidak bermain game.


     Dalam aspek psikologis, game online ini berdampak negatif seperti:
  1. Berubahnya karakter seseorang,
  2. Berubahnya pola pikir serta perilaku,
  3. Membuat ketagihan,
  4. Menurunnya motivasi belajar anak,
  5. Serta menjadi tidak disiplin.


     Sedangkan, dalam aspek sosial, game online ini memiliki pengaruh negatif seperti:
  1. Menghambat proses sosialisasi anak dengan lingkungan sekitar,
  2. Lebih suka menyendiri daripada bergaul dengan masyarakat,
  3. Menarik diri dari masyarakat.






SUMBER:
  • http://jatatorkapu.blogspot.co.id/2015/11/fenomena-game-online-dan-dampaknya.html
  • http://nandarndni.blogspot.co.id/2016/12/online-game.html
  • http://ninakusumadewi24.blogspot.co.id/2016/10/online-game.html